Don teroMon

¿Cómo hacer para desaparecer completamente?

ivanadaime:

Una excelente nota que salió en el número de septiembre de Wired se hacía esta pregunta, en relación a los casos de personas que fingen una muerte o buscan recomenzar con una nueva identidad. Su autor, Evan Ratliff escribió una pieza increíble, alternando microcapítulos: los impares contaban la historia de Matthew Alan Sheppard (que fingió su muerte para escapar de los acreedores y que terminó cometiendo el error más frecuente: llamar a parientes, volver a los lugares conocidos) y los pares hacían referencia a cuestiones más generales sobre lo que implica desaparecer (y las técnicas empleadas para ello). Pero acá no acaba la cosa. Hace un tiempo hablaba de la diferencia entre enunciar algo y construir un dispositivo. Y Wired hizo eso, no sólo armó una nota para hablar de los que quieren desaparecer (en un tiempo en el que muchos quieren ser más visibles), sino que hizo desaparecer al periodista y convocó a sus lectores a una cacería. El que encontrara a Evan Rattilff se llevaría 5000 dólares.

Durante un tiempo, Ratliff desapareció de los lugares que solía frecuentar, ni su familia ni su novia sabían en qué lugar se encontraban, trató de no dejar rastros aunque en wired.com/vanish se iban publicando algunos datos que cualquier investigador entrenado podía conseguir, cambió varias veces de looks pero también de identidad, e hizo un raid por varios lugares de Estados Unidos.

La cacería duró 27 días hasta que fue atrapado. La historia se transformó en la nota de tapa del número de diciembre.

Pero lo más interesante de esto fue, volviendo al principio, que no se trató de “una nota” sobre qué implica desaparecer o despojarse de la identidad en la era digital, sino de un verdadero dispositivo (de enunciación no sólo textual, “360” para usar una palabra hypeada en los últimos años) que combinaba lo analógico con lo digital y el uso de los más variadas herramientas, pero que sobre todo, por su construcción, más allá de lo textual, que, paradójicamente, mucho más que las palabras. Se trata de un diseño de experiencia, de un intento de reinvención del clásico “contar una buena historia” que fue y es el leit motiv de periodismo, pero que ahora implica, pide a gritos, nuevas formas de ser contado.

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